Vendre des figurines impression 3D : des créateurs qui en vivent
Vendre des figurines impression 3D n’est plus réservé aux studios spécialisés : des créateurs indépendants le font depuis leur atelier, et certains ont réussi à en faire leur activité principale. Voici des exemples concrets et tous vérifiables.

Figurine imprimée en résine — Primante3D
Cast n Play : de la passion au studio de trente personnes
Alejandro Zaragosa vivait à Mexico City et ne trouvait pas les pièces de jeu de rôle qu’il cherchait dans les boutiques locales. Il a commencé à les concevoir lui-même, à les imprimer, et à les partager sur MyMiniFactory. Naturellement, d’autres passionnés ont commencé à s’y intéresser et à les acheter, aussi simple que ça.

Aujourd’hui, Cast n Play est un studio à part entière qui emploie une trentaine de personnes. Il propose des miniatures pour le jeu de rôle et le wargaming sur sa boutique MyMiniFactory, mais aussi via un abonnement Patreon qui comptait plus de 8 400 membres fin 2025, pour environ 7 000 dollars de revenus mensuels. Un chiffre qui ne représente qu’une partie de l’activité, la vente directe de fichiers STL venant en complément. (Source : Stripe Newsroom, PatreonStats)
Ce parcours illustre ce que le marché des figurines imprimées en 3D permet aujourd’hui : partir d’un usage personnel, construire une communauté, puis professionnaliser progressivement l’activité.
Nicolas Delille et Dominique Perrin : une démarche française documentée
En France, Nicolas Delille (sculpteur 3D et formateur) et Dominique Perrin (passionné de wargaming et de Warhammer) ont co-développé une méthode en 7 étapes pour modéliser, imprimer et vendre des figurines résine en ligne. Leur interview réalisée par Alexandre Moussion de Primante3D détaille le workflow complet : choix du logiciel, réglages d’impression résine, stratégie de vente.

Buste de l’Empereur Hadrien, modélisé et imprimé en résine par Nicolas Delille — Primante3D
Dominique Perrin a notamment lancé sa propre boutique en ligne de figurines en partant de zéro, avec une imprimante résine et ses créations Blender. (Source : Primante3D, nicolas-delille.fr)

Page instagram @farmerstudiominiatures de Dominique Perrin
Le marché : ce que disent les chiffres
La plateforme MyMiniFactory, lancée en 2013, compte aujourd’hui plus d’un million de passionnés et des milliers de créateurs actifs. Elle s’appuie sur le marché mondial des jeux de plateau et du jeu de rôle, évalué à 12 milliards de dollars — un univers où la figurine imprimée en 3D occupe une place croissante. Le nombre d’imprimantes 3D vendues dans le monde a plus que triplé sur les trois dernières années. (Source : Stripe Newsroom / MyMiniFactory)
Pour un créateur débutant, les estimations disponibles situent une activité stable à 80 ventes mensuelles de fichiers STL, pour une marge brute d’environ 900 euros par mois — une base modeste, mais atteignable avec une stratégie de niche bien ciblée. (Source : artinternet.fr)
Les plateformes pour vendre ses créations
Selon que vous souhaitez vendre les objets physiques ou les fichiers numériques, les canaux ne sont pas les mêmes.
Pour les fichiers STL, MyMiniFactory est la référence dans l’univers des figurines de wargaming et JDR. Le système Tribes permet de proposer un abonnement mensuel avec accès à un catalogue de fichiers exclusifs — c’est le modèle qu’utilisent la plupart des studios comme Cast n Play. Cults3D est une alternative francophone sérieuse avec une communauté active et une interface en français.

MyMiniFactory, plateforme de référence pour les créateurs de miniatures 3D — Stripe Newsroom
Pour les figurines physiques, Etsy reste le canal le plus accessible en France et en Europe. La plateforme attire un public habitué aux créations artisanales et permet de démarrer sans infrastructure logistique complexe.
Patreon fonctionne bien en complément dans les deux cas : il fidélise une base d’abonnés prêts à payer chaque mois pour accéder aux nouvelles créations en avant-première. C’est un modèle de revenu prévisible, ce qui change tout au moment de structurer son activité.
Ce qu’il faut savoir sur le cadre légal
C’est la partie que beaucoup de créateurs négligent — et qui peut poser des problèmes sérieux.
Droits d’auteur : ce que vous ne pouvez pas vendre
La règle est claire : vous ne pouvez pas reproduire et vendre une figurine d’un personnage protégé par le droit d’auteur sans autorisation explicite de l’ayant droit. Cela concerne les personnages de jeux vidéo, les univers cinématographiques, les licences manga, comics, wargaming sous licence, que ce soit l’objet physique ou le fichier STL.

Dominique Perrin finissant une figurine à l’aérographe dans son atelier — Primante3D
Un article de nicolas-delille.fr aborde spécifiquement la question d’une figurine One Piece résine et rappelle que la commercialisation d’une œuvre dérivée, même transformée, engage la responsabilité du vendeur et peut donner lieu à une action en contrefaçon. (Source : nicolas-delille.fr)
Vos propres créations originales, conçues de zéro dans Blender ou un logiciel équivalent, vous appartiennent et peuvent être vendues librement. C’est l’un des arguments les plus solides pour investir dans la formation à la modélisation.
Statut juridique : quand se déclarer ?
Dès que les ventes deviennent régulières, la création d’un statut auto-entrepreneur est obligatoire en France. Le régime micro-entrepreneur (URSSAF) est simple à mettre en place : cotisations proportionnelles aux recettes, déclaration mensuelle ou trimestrielle. Si vous ne vendez rien, vous ne payez rien. Vendre sans déclaration expose à un redressement fiscal, autant être en règle dès le premier euro encaissé.
Blender + résine : la combinaison gagnante pour la figurine de détail
Toutes les technologies d’impression 3D ne se valent pas pour ce type de création.
Le FDM produit des pièces robustes, mais les détails fins — visages, textures, armures — sont souvent perdus dans les stries de couche.
La résine (SLA ou MSLA) change la donne. Avec une couche de 25 à 50 microns, elle capture des détails impossibles à obtenir autrement. C’est la technologie qu’utilisent les créateurs professionnels de figurines, et c’est ce que confirme l’expérience de Dominique Perrin : une imprimante résine, c’est l’outil de base pour quiconque veut vendre des figurines avec un niveau de qualité attendu par les acheteurs de cette catégorie.
Quant à la modélisation, Blender est devenu la référence dans cet univers : gratuit, puissant, avec une communauté massive. Il permet de sculpter des personnages avec un niveau de liberté créative qu’aucun logiciel de CAO technique ne peut offrir. C’est exactement pour cette raison que notre formation certifiante associe Blender et impression résine : la combinaison qui permet d’aller de l’idée à la figurine commercialisable, sans compromis sur la qualité.
Pour aller + loin
- La modélisation 3D avec l’IA : ce que ça change vraiment — générer une base de figurine en quelques minutes avec Tripo 3D
- Impression 3D transparente : le guide complet — matériaux, réglages et post-traitement pour des pièces de qualité
- Checklist impression 3D : 5 points avant de lancer — les vérifications clés avant d’envoyer un fichier en fabrication


